[1]
Pratama, S. 2025. Pengaruh Gamifikasi Berbasis Point System terhadap Motivasi dan Keterlibatan Mahasiswa dalam Mata Kuliah Desain Grafis. Indonesian Journal of Education And Computer Science. 3, 1 (Apr. 2025), 1–6. DOI:https://doi.org/10.60076/indotech.v3i1.1200.