PRATAMA, S. Pengaruh Gamifikasi Berbasis Point System terhadap Motivasi dan Keterlibatan Mahasiswa dalam Mata Kuliah Desain Grafis. Indonesian Journal of Education And Computer Science, [S. l.], v. 3, n. 1, p. 1–6, 2025. DOI: 10.60076/indotech.v3i1.1200. Disponível em: https://jurnal.intekom.id/index.php/indotech/article/view/1200. Acesso em: 17 may. 2026.