Perancangan Desain Karakter Animasi 2D Pendekar Cisadane Cerita Rakyat Kota Tangerang

Authors

  • Matthew Kristofer Universitas Esa Unggul
  • Karna Mustaqim Universitas Esa Unggul

Keywords:

Animasi 2D, Kota Tangerang, Pendekar Cisadane, Cerita Rakyat, Desain

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang karakter animasi 2D berdasarkan cerita rakyat Pendekar Cisadane dari Kota Tangerang, sebagai upaya melestarikan dan memperkenalkan kembali nilai-nilai budaya lokal kepada generasi muda. Penelitian ini menggunakan metode seperti kajian pustaka, analisis arketipe, wawancara mendalam dengan pakar animasi, dan kuesioner untuk target audiens. Proses perancangan difokuskan pada empat karakter utama, termasuk protagonis, dua karakter pendukung, dan seorang antagonis. Karakter-karakter tersebut dirancang dengan mempertimbangkan gestur, ekspresi, atribut, dan elemen visual lainnya yang relevan dengan budaya Betawi dan Sunda, sambil disajikan dengan gaya modern untuk menarik minat remaja. Hasil akhir dari penelitian ini adalah video animasi 2D pendek yang menampilkan karakter-karakter yang menarik secara visual yang selaras dengan narasi cerita. Penelitian ini juga memberikan kontribusi yang signifikan bagi industri animasi dan akademisi dengan memberikan referensi untuk pengembangan karakter dalam animasi berdasarkan cerita rakyat. Selain itu, rekomendasi diberikan untuk pengembangan lebih lanjut, khususnya dalam hal rigging dan konsistensi desain, untuk memastikan animasi tersebut diselesaikan secara efektif pada tahap produksi berikutnya

References

Icmi Santry Nova and A. Putra, “Eksplorasi Etnomatematika pada Cerita Rakyat,” Plusminus Jurnal Pendidikan Matematika, vol. 2, no. 1, pp. 67–76, Mar. 2022, doi: https://doi.org/10.31980/plusminus.v2i1.1085.

Andi Tenri Sua, A. Muhammad, and Romi Adiansyah, “Penguatan Pemahaman Budaya Indonesia pada SB Hulu Langat Melalui Metode Discovery Learning Cerita Rakyat ‘I La Galigo,’” Buletin KKN Pendidikan, vol. 5, no. 1, pp. 27–36, 2021, Accessed: Sep. 13, 2024. [Online]. Available: https://journals.ums.ac.id/buletinkkndik/article/view/22486/8486

D. Ermawan et al., “Pengaruh Globalisasi terhadap Eksistensi Daerah di Kebudayaan Indonesia Meningkatkan Peran Pemimpin Visioner untuk Mewujudkan Tata Kelola Pemerintahan yang Baik (Good Governance) Pengembangan Ekonomi Kreatif dan Berbasis Iptek dalam Mewujudkan Ketahanan Nasional Ideologi Pancasila merupakan Center of Gravity Mampu Menghadapi Ancaman Ideologi Besar Dunia Mewujudkan Kemandirian Bangsa dapat Memperkokoh Ketahanan Nasional,” Dec. 2017. Available: https://www.lemhannas.go.id/images/Publikasi_Humas/Jurnal/Jurnal_Edisi_32_Desember_2017.pdf

D. C. Hermanudin and N. Ramadhani, “Perancangan Desain Karakter untuk Serial Animasi 2D ‘Puyu to The Rescue’ dengan Mengapatasi Biota Laut,” Jurnal Sains dan Seni ITS, vol. 8, no. 2, Jan. 2020, doi: https://doi.org/10.12962/j23373520.v8i2.47758.

Nur Tsamarah Arfina and Happy Yugo Prasetiya, “PERANCANGAN KONSEP DESAIN KARAKTER PADA PROYEK PEMBELAJARAN CERITA ‘PETUALANGAN STEVE,’” JOURNAL OF DIGITAL EDUCATION COMMUNICATION AND ARTS (DECA), vol. 6, no. 01, pp. 42–53, Dec. 2023, doi: https://doi.org/10.30871/deca.v6i01.5776.

A. K. Rianingtyas and K. K. Wardani, “Perancangan User Interface Aplikasi Mobile Sebagai Media Promosi Digital UMKM Tour dan Travel,” Jurnal Sains dan Seni ITS, vol. 7, no. 2, Feb. 2019, doi: https://doi.org/10.12962/j23373520.v7i2.36874.

Hakiki, Widana Imsah Maula, “Arketipe Tokoh Robert Langdon Dalam Novel The Lost Symbol Karya Dan Brown - Elibrary Unikom,” Unikom.ac.id, Aug. 2019, doi: http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/2139/1/1.%20UNIKOM_Widana%20Imsah%20Maula%20Hakiki_63715001_COVER.pdf.

N. Wahyuni, “In-Depth Interview (Wawancara Mendalam),” BINUS QMC, Oct. 28, 2014. https://qmc.binus.ac.id/2014/10/28/in-depth-interview-wawancara-mendalam/

A. Rohman, “Pengaruh budaya organisasi dan kinerja guru terhadp mutu proses pembelajaran pada madrasah ibtidaiyah Negeri di Kota Bandar Lampung - Raden Intan Repository,” Radenintan.ac.id, Nov. 2017, doi: http://repository.radenintan.ac.id/2003/1/Cover.pdf.

Tjais, Randiansyah Ramadhan, “LKP : Analisa SWOT Sebagai Dasar Strategi Pengembangan Produk Operator Seluler pada PT. Indosat TBK. - Repositori Universitas Dinamika,” Dinamika.ac.id, 2014, doi: https://repository.dinamika.ac.id/id/eprint/375/1/Cover.pdf.

Downloads

Published

2024-09-14

How to Cite

Matthew Kristofer, & Karna Mustaqim. (2024). Perancangan Desain Karakter Animasi 2D Pendekar Cisadane Cerita Rakyat Kota Tangerang. Nusantara Journal of Multidisciplinary Science, 2(2), 193–204. Retrieved from https://jurnal.intekom.id/index.php/njms/article/view/705